黄色网页在线观看,开放性按摩在线观看,探花国产精品福利,三级特黄60分钟在线播放,一本久道久久综合中文字幕,五月婷婷激情网,久久精品国产精品国产精品污

網(wǎng)站首頁 | 網(wǎng)站地圖

人民論壇網(wǎng)·國家治理網(wǎng)> 典型案例> 正文

推進游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理與高質(zhì)量發(fā)展——禪游科技創(chuàng)新發(fā)展調(diào)研報告

黨的二十屆三中全會《決定》指出:“探索文化和科技融合的有效機制,加快發(fā)展新型文化業(yè)態(tài)。”游戲作為復合型的文化內(nèi)容產(chǎn)品,在文化、科技雙屬性的加持下,正在不斷豐富其經(jīng)濟屬性,不斷拓展產(chǎn)業(yè)價值邊界。作為文化娛樂行業(yè)及數(shù)字經(jīng)濟的重要組成部分,近年來,游戲產(chǎn)業(yè)不斷優(yōu)化升級、加快創(chuàng)新發(fā)展,逐步成為激發(fā)文化消費潛力、助力數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的強勁引擎。但同時,游戲沉迷、價值觀誤導、內(nèi)容質(zhì)量低下、版權侵權等問題也伴隨出現(xiàn),引起社會各界廣泛關注。因此,加快推進游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理,助力行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展刻不容緩。

2024年12月上旬,人民日報社人民論壇調(diào)研組邀請國務院僑務辦公室、國家體育總局群體司、中國行業(yè)報協(xié)會、中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室、中國警察網(wǎng)、中國網(wǎng)絡空間研究院網(wǎng)絡傳播研究所等單位的專家學者走進深圳市禪游科技股份有限公司(以下簡稱“禪游科技”)進行專題調(diào)研和座談研討。在此基礎上,對該企業(yè)在合規(guī)治理和高質(zhì)量發(fā)展的實踐探索進行總結(jié),并對游戲行業(yè)及企業(yè)實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展提出對策建議。

游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

游戲行業(yè)發(fā)展勢頭強勁,國內(nèi)外市場規(guī)模不斷擴大。從最初的“小霸王”游戲機到現(xiàn)在的網(wǎng)絡3A游戲,游戲產(chǎn)業(yè)已從單一的娛樂元素發(fā)展為集合娛樂、視聽、信息等元素的復雜組合,形成了涵蓋游戲直播、游戲短視頻、MCN、云游戲等領域的巨大產(chǎn)業(yè)鏈。隨著科技的高速發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的廣泛普及,游戲行業(yè)市場規(guī)模和影響力持續(xù)擴大,正迎來前所未有的發(fā)展機遇。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年,我國游戲市場實際銷售收入已達3257.83億元,同比增長7.53%,國內(nèi)游戲用戶6.74億人,創(chuàng)歷史新高,中國游戲產(chǎn)業(yè)已發(fā)展成為全球最大的游戲市場之一。

與此同時,隨著國產(chǎn)游戲出海成為行業(yè)發(fā)展趨勢,中國游戲企業(yè)出海營收屢破紀錄。2024年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入預計為185.57億美元,同比增長13.39%,其規(guī)模已連續(xù)五年超過千億元人民幣。

推進游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展是響應新質(zhì)生產(chǎn)力、助力文化走出去的關鍵路徑。新質(zhì)生產(chǎn)力是高質(zhì)量發(fā)展的內(nèi)在要求和重要著力點,數(shù)字經(jīng)濟作為發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力的重要力量,正在重塑要素資源配置方式、產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式和人民生活方式。游戲產(chǎn)業(yè)作為我國數(shù)字經(jīng)濟的重要組成部分,通過與文化、人才、科技等元素融合創(chuàng)新不斷創(chuàng)造價值,為相關行業(yè)帶來了前所未有的變革和機遇,日益成為新質(zhì)生產(chǎn)力培育和發(fā)展的重要推動力。同時,游戲也是跨越文化邊界、講述中國故事的有效載體,游戲行業(yè)在全球范圍內(nèi)擁有大量用戶和影響力,通過全球文化傳播和電子競技,能有效打破海外用戶對中國文化的刻板認知,向世界展示更為多元和現(xiàn)代的中國形象。

游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展不僅關乎我國新質(zhì)生產(chǎn)力的發(fā)展與培育,也關乎國家促發(fā)展穩(wěn)就業(yè)戰(zhàn)略布局,更關乎提升“中國話語”的國際傳播效能,推進游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展勢在必行。

游戲行業(yè)合規(guī)治理面臨一系列新問題新挑戰(zhàn)。游戲行業(yè)的合規(guī)治理對于進一步規(guī)范網(wǎng)絡游戲行業(yè)秩序,保護消費者合法權益,保障未成年人身心健康,促進游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展至關重要。近年來,我國相關部門陸續(xù)發(fā)布支持、規(guī)范游戲行業(yè)的發(fā)展政策,涉及提升產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平、約束未成年人的游戲時間及加強科普利用等。然而,行業(yè)合規(guī)治理仍面臨一系列問題。

一是游戲行業(yè)國家標準體系、法律法規(guī)及行業(yè)內(nèi)部自律機制有待出臺完善,現(xiàn)已有部分政策文件以及部分游戲企業(yè)聯(lián)合推出的行業(yè)自我管理規(guī)范標準,但規(guī)范效力仍有待提升。二是我國社會對游戲的負面認知阻礙了行業(yè)形象塑造與健康發(fā)展,由于游戲沉迷等問題難以根治,對于分辨力較弱、自律性差的未成年人影響較大,我國社會長期存在對游戲“原罪論”“洪水猛獸論”的觀念,限制了游戲產(chǎn)業(yè)多元化發(fā)展與高質(zhì)量人才支撐。三是部分游戲存在安全風險,滋生了一系列灰色產(chǎn)業(yè)鏈,引發(fā)了外掛、帳號安全問題、私服、打金工作室、信息安全問題等,不僅損害了玩家合法權益,也擾亂了游戲市場健康發(fā)展秩序。四是游戲行業(yè)知識產(chǎn)權、著作權侵權問題屢禁不止,相應的法律保護卻相對滯后,由于游戲規(guī)則被視為思想而不構成表達,不受我國著作權法保護,卡牌游戲規(guī)則侵權判定中“實質(zhì)性相似”判斷方法適用存在爭議,給部分游戲企業(yè)帶來了較大傷害,同時,訴訟時間長、處罰力度小,維權難度大、成本高等問題形成了“侵權易、維權難”的行業(yè)發(fā)展痛點。

調(diào)研過程中,有禪游科技工作人員表示:“我們旗下幾款經(jīng)典游戲多次遭遇友商隱蔽多樣的侵權,不僅涉及原創(chuàng)游戲規(guī)則,甚至有的將文字圖案直接照搬,而我們面臨著維權取證和舉證的巨大難度。由于游戲規(guī)則的法律保護框架尚不完善,加之訴訟過程往往耗時長達兩三年,這使得我們投入的大量時間、人力、資金成本創(chuàng)造的成果被友商輕易拿去‘換皮’發(fā)行,對我們的研發(fā)和市場工作造成了極大的打擊。”

游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)營主體在合規(guī)管理與自主創(chuàng)新方面有待提升。經(jīng)營主體是實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展的前提和根基,也是新質(zhì)生產(chǎn)力不斷發(fā)展的動力來源。然而,當前我國部分游戲企業(yè)在合規(guī)管理方面存在明顯不足,缺乏專業(yè)合規(guī)團隊與科學合規(guī)管理體系,過于追求短期利益而忽視了企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,導致發(fā)生違法違規(guī)運營的現(xiàn)象,例如泄露用戶隱私、濫用用戶數(shù)據(jù)等;部分企業(yè)在出海過程中不了解、不遵守他國法律法規(guī)以及文化習俗,應對文化沖突的舉措有限,往往遭遇出海瓶頸。與此同時,游戲產(chǎn)品也存在一系列問題,許多企業(yè)技術壁壘和原創(chuàng)性不足,大量同質(zhì)化、淺層化的產(chǎn)品充斥市場,缺乏差異化競爭力;一些游戲投資和開發(fā)方傾向支持短期見效快、收益相對確定的項目,資金分配失衡不利于高品質(zhì)游戲開發(fā);不少企業(yè)對文化的認知、挖掘和解讀存在偏差,出海文化轉(zhuǎn)譯困難,也導致產(chǎn)品文化內(nèi)涵與吸引力欠缺。此外,當前游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構呈現(xiàn)“頭部集中、長尾分散”的特點,資金、技術、人才等持續(xù)向頭部廠商集中,導致市場創(chuàng)造力激發(fā)不足,不利于中小企業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。

禪游科技推進高質(zhì)量發(fā)展的實踐

禪游科技成立于2010年,是一家集網(wǎng)絡游戲開發(fā)、運營和服務于一體的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),始終致力于文化+科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展。禪游科技自成立以來,深耕棋牌游戲領域,多款自研產(chǎn)品深受玩家喜愛,近年來積極響應國家政策的號召,以自身發(fā)展為游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展貢獻力量。

合規(guī)筑基,嚴守安全防線,守護棋牌游戲行更穩(wěn)。合規(guī)管理不僅是企業(yè)管理的基礎,也是企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的有效途徑。近年來,禪游科技圍繞合規(guī)治理展開了積極探索。一方面,堅持用法規(guī)政策武裝頭腦,組織學習法律法規(guī)、政策文件以及行業(yè)標準,詳細解讀法規(guī)要點,開展內(nèi)部培訓,特別是涉及用戶隱私、數(shù)據(jù)安全、內(nèi)容審查等關鍵方面,確保開發(fā)、運營和市場等部門員工能理解遵守,避免違規(guī)風險。另一方面,不斷強化內(nèi)部各項安全保障,制定清晰、準確、完整的隱私政策,定期委托第三方進行隱私合規(guī)評估,確保隱私安全;實施數(shù)據(jù)分類分級管理,建立嚴格的數(shù)據(jù)訪問控制機制,確保數(shù)據(jù)安全;制定內(nèi)部安全開發(fā)規(guī)范,建立代碼審查機制,確保研發(fā)安全。

與此同時,禪游科技在防沉迷和青少年保護,以及防止和打擊游戲豆轉(zhuǎn)移和線下交易等方面推進合規(guī)管理。目前,禪游科技旗下游戲均已接入國家新聞出版署發(fā)起的防沉迷實名認證系統(tǒng),并啟動自屏蔽敏感字眼及封鎖不恰當文字及內(nèi)容系統(tǒng);優(yōu)化防沉迷落地機制,推出“雙減”舉措,既減時長,執(zhí)行為更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,又減充值,禁止未滿12周的未成年人在游戲內(nèi)消費,同時開發(fā)增加人臉識別等補充措施。另外,通過自建系統(tǒng)及多平臺違規(guī)商戶投訴等舉措,打擊違規(guī)虛假賬號,年封號480萬個。

此外,禪游科技還堅持經(jīng)濟效益與社會效益并重,通過多種途徑積極回饋社會。在洪災、疫情中捐款100余萬元,積極開展鄉(xiāng)村教育振興行動,向鄉(xiāng)村兒童音樂教育、教學環(huán)境改造等項目捐款、舉辦活動籌款、向貧困學子定向捐助等。

創(chuàng)新引領,堅持自主研發(fā),推動原創(chuàng)游戲行更快。創(chuàng)新是發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力的核心要素。禪游科技秉持“聚焦玩家需求,持續(xù)創(chuàng)造快樂和驚喜”的宗旨,積極探索科技賦能企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的路徑,為用戶提供一系列高品質(zhì)、趣味性的原創(chuàng)游戲。一是積極融合前沿技術,精研原創(chuàng)棋牌游戲。加大對新技術、新玩法的研發(fā)力度,推出國內(nèi)首款采用UE5次世代渲染技術制作游戲CG以及次世代機甲角色的棋牌游戲;結(jié)合元宇宙設想,研發(fā)AR模擬經(jīng)營游戲與棋牌結(jié)合,跨界聯(lián)動運營IP,不斷提升產(chǎn)品的創(chuàng)新性和競爭力。二是重視知識產(chǎn)權保護,夯實知識產(chǎn)權護城河。注重自主知識產(chǎn)權創(chuàng)造與儲備,及時申請注冊眾多專利商標,并對侵權行為予以打擊。禪游科技現(xiàn)有版號112個,專利15個,軟件著作權615個,商標325個。三是創(chuàng)新游戲發(fā)行模式,多元化渠道擴大品牌影響力。依托原創(chuàng)游戲開展新媒體傳播活動,堅持實施長線化運營策略,并在游戲直播、電子競技等核心領域進行戰(zhàn)略布局,與知名手機品牌廠商和應用商店等100余個渠道推廣合作,識別、培育和管理高質(zhì)量頭部主播團隊,提升游戲主播的盈利轉(zhuǎn)化效能。

出海揚帆,挖掘文化精髓,賦能中國游戲行更遠。進入文化出海的大航海時代,游戲正日益成為承載文化價值、傳遞歷史記憶以及激發(fā)創(chuàng)意與想象的關鍵載體。禪游科技一方面積極挖掘傳統(tǒng)文化與歷史,采用多種創(chuàng)新形式將文化元素與游戲劇情、動畫特效巧妙結(jié)合,以富有吸引力和互動性的形式呈現(xiàn),推出四季常春麻將、三國麻將、功夫麻將、《絕代雙驕》聯(lián)動游戲角色“小魚兒”等,不僅激發(fā)了年輕一代玩家的文化共鳴與興趣,增強了游戲的市場競爭力,也為中國文化的國際傳播提供了澎湃的游戲動力。

另一方面,積極把握出海發(fā)展機遇,推動中國特色麻將玩法“走出去”。通過直播、短視頻以及麻將電競賽事等形式,降低跨文化理解的門檻,將海外流行玩法融入麻將游戲并推廣,同時以直播和短視頻的形式吸引大量人群觀看和眾多報名參賽玩家,并獲第31屆中國國際廣告節(jié)數(shù)字營銷實戰(zhàn)大賽年度營銷案例。

調(diào)研總結(jié)座談會上,禪游科技研發(fā)總裁李成偉向調(diào)研組介紹到:“禪游一直致力于以游戲為載體,創(chuàng)新產(chǎn)品,傳承發(fā)揚中國傳統(tǒng)文化,希望通過游戲賽事、游戲直播、聯(lián)合共創(chuàng)等多元形態(tài),可以探索出一條實現(xiàn)更多社會價值以及商業(yè)價值的道路,為行業(yè)的健康發(fā)展以及整個產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)注入動力,開創(chuàng)多方協(xié)作、互利共贏的廣闊前景。”

未來禪游科技加快高質(zhì)量發(fā)展的對策建議

當前,游戲行業(yè)正面臨用戶增長放緩的困境,市場競爭也愈發(fā)白熱化,行業(yè)面臨深刻轉(zhuǎn)型。習近平總書記指出:“我們應當把握數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能化發(fā)展大勢,把創(chuàng)新作為第一動力、把安全作為底線要求、把普惠作為價值追求,加快推動網(wǎng)絡空間創(chuàng)新發(fā)展、安全發(fā)展、普惠發(fā)展,攜手邁進更加美好的‘數(shù)字未來’。”游戲產(chǎn)業(yè)作為網(wǎng)絡空間的重要部分,也需要從創(chuàng)新、安全、普惠方面做好高質(zhì)量發(fā)展工作。調(diào)研組在聽取采納了權威專家學者的意見建議后,針對當前及未來一段時間內(nèi)加速禪游科技高質(zhì)量發(fā)展,提出了以下對策建議。

堅守安全底線,加強合規(guī)管理,提升企業(yè)治理水平。游戲行業(yè)涉及知識產(chǎn)權創(chuàng)新、文化內(nèi)容創(chuàng)造與分發(fā)等眾多經(jīng)濟問題,將合規(guī)治理融入高質(zhì)量發(fā)展全過程,需要游戲企業(yè)深化治理,在保障運營行為及產(chǎn)品合法合規(guī)的同時,制定更為嚴格科學的企業(yè)規(guī)范標準,并加強監(jiān)管落實。

為此,游戲企業(yè)一是要加強制度建設,堅持企業(yè)標準先行。圍繞現(xiàn)有法律法規(guī)制定配套落地操作細則,對法律法規(guī)未能覆蓋的領域和企業(yè)發(fā)展實際需求,制定更為嚴格科學的企業(yè)合規(guī)標準制度,不斷完善法律風險防控制度,借鑒國內(nèi)外先進頭部企業(yè)合規(guī)建設的經(jīng)驗做法,織密安全網(wǎng)。二是要開展動態(tài)化、持續(xù)化自審自查,不斷完善企業(yè)自我審查的流程和自建系統(tǒng)。及時準確理解評估行業(yè)法律法規(guī),定期開展自我評估監(jiān)督工作,將行業(yè)應用需求、企業(yè)新技術和新服務引入自身標準規(guī)范體系,確保游戲內(nèi)容符合法律法規(guī)政策。  

此外,企業(yè)還需重視知識產(chǎn)權安全。游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展涉及著作權保護、商標權保護、商業(yè)秘密保護、反不正當競爭等多方面知識產(chǎn)權保護問題,為此,游戲企業(yè)作為自身知識產(chǎn)權保護的第一責任人,要高度重視知識產(chǎn)權管理工作,強化內(nèi)部自律機制,提前規(guī)劃部署知識產(chǎn)權,通過“法律+技術”固化侵權證據(jù),必要時尋求反不正當競爭法的補充保護,同時在拓展海外市場前深入了解目標國家知識產(chǎn)權法律,提前布局,避免違規(guī)索賠,并善用當?shù)胤删S權。

調(diào)研組指出:“企業(yè)標準領先且高于行業(yè)和國家標準,游戲行業(yè)及國家標準體系尚不完善,這既是企業(yè)發(fā)展的困境,也是企業(yè)提升自身標準體系的契機。禪游科技要堅持企業(yè)標準先行,不斷提升自身標準體系水平,在內(nèi)容和玩法、專利和版權以及流程和規(guī)范等方面大量積累,搶占技術、市場的前沿。”

創(chuàng)新引領發(fā)展,做強做精產(chǎn)品,加快形成新質(zhì)生產(chǎn)力。國務院印發(fā)的《關于促進服務消費高質(zhì)量發(fā)展的意見》提出,“提升網(wǎng)絡文學、網(wǎng)絡表演、網(wǎng)絡游戲、廣播電視和網(wǎng)絡視聽質(zhì)量”。全球正經(jīng)歷新的科技變革浪潮,玩家對游戲質(zhì)量也提出了更高的期望,同時伴隨著中國游戲市場收入增速放緩,市場競爭加劇,研發(fā)獲客成本持續(xù)攀升,精品化日益成為游戲公司生存的核心要素。

為此,企業(yè)要樹立精品意識,堅持思想精深、藝術精湛、制作精良相統(tǒng)一,加大對精品游戲的技術、人才、資本的投入,打造一批高品質(zhì)拳頭產(chǎn)品,著力提升市場競爭力和品牌影響力;要加強復合型人才的培養(yǎng)和引入,高質(zhì)量抓好員工教育培訓,確保團隊始終保持前沿視角和競爭力,做好人才激勵保障,充分釋放人才創(chuàng)造活力;要完善技術保護手段,保障數(shù)據(jù)安全,提高反抄襲技術壁壘,加大對盜版行為的打擊力度,同時加強與行業(yè)內(nèi)外各方的合作交流,共同構建版權保護生態(tài),切實保護創(chuàng)新成果和用戶合法權益。

踐行普惠理念,擴大傳播效應,搭好“跨文化的橋梁”。游戲不僅是滿足民眾精神文化需求的重要途徑,也是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“走出去”最具活力的創(chuàng)新載體之一。黨的二十屆三中全會強調(diào),“必須增強文化自信,發(fā)展社會主義先進文化,弘揚革命文化,傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加快適應信息技術迅猛發(fā)展新形勢”。讓信息技術發(fā)展成果惠及更多國家和人民,共享文明交流互鑒成果,需要企業(yè)提升游戲的文化厚度,搭好“跨文化的橋梁”。

調(diào)研組認為,游戲產(chǎn)業(yè)也要堅持馬克思主義基本原理同中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化相結(jié)合,堅持經(jīng)濟效益和社會效益相統(tǒng)一,且始終把社會效益放在首位,引領正確的價值取向。要提升將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入游戲中的品質(zhì),堅持內(nèi)容為王,這必將推動產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,也將贏得更廣泛的國內(nèi)國際兩個大市場。

為此,一方面,在內(nèi)容創(chuàng)作上,企業(yè)要不斷提高游戲的思想能量、文化內(nèi)涵與審美價值。堅持正確導向,以社會主義核心價值觀為引領,賦予游戲正向的文化精神與文化價值;堅守中華文化立場,加強對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與當代中國的深入理解與表達,傳承弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和中華美學精神,謹慎運用中國文化元素,嚴格遵守基本常識。另一方面,要拓寬全球視野,進一步拓展海外市場。面對中國游戲出海中普遍存在的本地化與傳播困境,游戲不僅要符合我國有關政策和別國法律法規(guī),也要重視游戲本地化質(zhì)量并尊重國際市場習慣、文化背景、玩家需求,探索創(chuàng)作能夠傳播中華文化的跨媒介IP,同時通過技術交流、市場共享、聯(lián)合開發(fā)等方式,爭取在激烈的國際競爭中取得更大的優(yōu)勢和成果。

調(diào)研組成員:人民日報社人民論壇首席研究員、調(diào)研組組長陶建群,國務院僑務辦公室原副主任、第十三屆全國政協(xié)提案委員會委員、中國華文教育基金會理事長任啟亮,國家體育總局原群體司司長,原體育基金管理中心主任、黨委書記郎維,中國行業(yè)報協(xié)會副會長、人民公安報社原社長、總編輯孫福會,中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室教授、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會委員熊皇,中國網(wǎng)絡空間研究院網(wǎng)絡傳播研究所干部武丹;執(zhí)筆:鄧楚韻,張凡)

責任編輯:潘旺旺